
Sep 19, 2016
Panorama do E-commerce e as oportunidades do E-marketplace.
11:00-11:45
Presented by Fernando Coratella, Coratella Consulting & Daniel Cardoso, University Buscapé
Uma análise dos números do e-commerce no Brasil, as oportunidades e ameaças por trás do cenário atual. Quais a vantagens de vender nos Marketplace principais dicas.

Sep 19, 2016
Entendendo a tecnologia dos Drones
12:00-12:45
Apresentado por: Luciano C. Fucci, CEO - Diretor Executivo, tecnoDRONE
A Palestra abordará desde a origem dos drones, aplicações profissionais, os mercados que já apostam nesta revolucionária tecnologia, todas as partes que integram um drone, conceitos da tecnologia, conceitos de Pilotagem e Treinamento, até a regulamentação no Brasil que esta sendo proposta através da ICA-100/40 e os órgãos reguladores; ANAC, DECEA e ANATEL.

Sep 19, 2016
Mercado de Games no Brasil: Visão Geral e Oportunidades
15:20-15:50
Apresentado por: André Faure, CEO, GamePlan e Marcus Imaizumi, sócio diretor da Gamebiz, participantes da Abragames
Especialistas André Faure e Marcus Imaizumi apresentarão uma visão geral do mercado dos jogos no Brasil e também como as empresas podem tirar o melhor proveito deste mercado florescendo e cheio de oportunidades.

Sep 19, 2016
Explorando oportunidades no mercado de TI no varejo brasileiro
16:00-16:30
Apresentado por: Lucas Sakajiri, IT Manager POS, GfK
GfK segue as tendências das categorias digitais no Brasil, tais como computadores, monitores, impressoras do mercado, dispositivos de armazenamento, periféricos do ponto de vista de ponto-de-venda e mais recentemente também do lado distribuidores.
Nesta sessão GfK especialistas do mercado incidirá sobre as seguintes questões:
O que o mercado de TI vai realizar em 2016?
Há sinais de recuperação do mercado em 2017?

Sep 19, 2016
Pesquisa Game Brasil 2016 - Comportamento, consumo e tendências do gamer brasileiro.
16:40-17:10
Apresentado por: Danilo Parise, Diretor de Marketing e Produto da Sioux e Lucas Pestalozzi - Diretor de Negócios - Blend New Research
Pesquisa Game Brasil 2016 é uma nova leitura de campo que traça o perfil do gamer brasileiro. Em sua terceira edição, a pesquisa traz o cenário atual do mercado de games com a abordagem dos hábitos de consumo nas principais plataformas de jogos: mobile (smartphones e tablets), consoles e computadores.

Sep 20, 2016
Visão geral do mercado de bens duráveis e da relevância de TI nas escolhas do consumidor
11:20-11:50
Apresentado por Lucas Sakajiri, IT Manager POS, GfK
GfK é o principal fornecedor de informações para as categorias de bens duráveis no Brasil cobrindo quase 90 categorias no ponto de venda, mais de 230 categorias de distribuição em uma base semanal.
Concentrando-se na cenário geral a GfK vai analisar a portfólio completo varejistas comparando a cesta de
TI com eletrônicos de consumo, Telecom, aparelhos domésticos e outras famílias de produtos relevantes e também detalha como os clientes interagem com eles. Por último, mas não menos importante, GfK também irá
compartilhar expectativas regionais e locais para os meses seguintes com base em dados GfK Forecasting,
para apoiá-los para melhorar o seu planejamento para os próximos meses de 2016 + 2017.

Sep 20, 2016
Home Studio, Informática & Games - O áudio profissional dentro de um novo mercado
12:00-12:30
Apresentado por: FERNANDO QUESADA - Músico, Produtor Musical e Coordenador de Tecnologia Musical & Music Business, EM&T Institute e Celio Ramos, CEO, EM&T
Youtubers, Blogers, Facebookers Live, Skypes, Calls, Reunião Virtuais e Gamers. Uma realidade que cresce cada vez mais em nossa sociedade e ocupa um lugar importante dentro do meio da comunicação. Como são produzidos e reproduzidos os áudios desses novos materiais? Com e onde podem são e podem ser vendidos os equipamentos ou kits necessários para uma boa produção e reprodução? Monitores de áudio, fones de ouvido, microfones e interfaces de áudio são alguns dos assuntos abordados nesse tema.

Sep 20, 2016
E-Commerce no Brasil - Uma Visão de Big Data
12:40-13:10
Apresentado por: Thoran Rodrigues, Fundador e CEO da BigData Corp.
Nesse workshop, iremos apresentar os resultados de algumas pesquisas recentes que realizamos sobre o e-commerce no Brasil, olhando tanto para os consumidores quanto para os vendedores, e discutir algumas das principais tendências que temos observado para esse mercado nos próximos anos.
Palestras
20-21 September 2016
Bourbon Hotel Atibaia, Sao Paulo